6 qui prend
Description
Un grand classique indémodable !!! Dans ce jeu, les joueurs doivent essayer de récupérer le moins de têtes de taureau et donc basiquement le moins de cartes. Dès qu’un joueur atteint ou dépasse le score de 66 têtes de taureau, la partie s’arrête et le joueur avec le moins de points gagne. À chaque tour, les joueurs choisissent des cartes en simultanée et les placent dans des rangées de manière croissante. Il ne faut surtout pas placer la 6e carte d’une rangée (6 qui prend) sinon le fautif récupère les 5 cartes placées avant sa carte…et marque donc des points qui le font perdre !!! 6 qui prend est un jeu à suspens et avec un soupçon de calcul et de mémoire. Il a l’avantage de se jouer très bien jusqu’à 10 !!!
Additional information
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