7 Wonders Duel
7 Wonders Duel est un jeu de cartes pour deux joueurs où ils construisent des civilisations et développent des merveilles. Stratégie et planification sont essentielles pour gagner.
Description
7 Wonders Duel est un jeu de stratégie dans lequel les joueurs doivent construire leur civilisation en développant leur économie, leur armée et leur culture. Les joueurs doivent collecter des ressources et construire des bâtiments pour marquer des points de victoire. Le jeu est basé sur la stratégie et la gestion de ressources, et propose une expérience de jeu immersive et stimulante.
Objectif du jeu
L’objectif principal de 7 Wonders Duel est de développer une civilisation prospère et d’accumuler le plus de points de victoire possible. Les points de victoire sont gagnés en construisant des bâtiments, en développant des merveilles, en progressant militairement et scientifiquement, et en réalisant divers objectifs au cours des trois âges du jeu.
Mise en place
Le jeu se compose de cartes représentant différents types de bâtiments et merveilles, disposées en trois âges. Chaque âge comporte un deck de cartes distinct avec une disposition spécifique sur la table, certaines cartes étant visibles et d’autres face cachée.
Déroulement du jeu
Le jeu se déroule en tours successifs, chaque joueur jouant à tour de rôle. Les principales phases du jeu sont :
1. Phase de sélection des cartes
Les cartes sont disposées selon une configuration spécifique pour chaque âge. Les joueurs prennent à tour de rôle une carte parmi celles disponibles (cartes non recouvertes par d’autres cartes). Chaque carte peut être utilisée de trois manières :
Construire le bâtiment : La carte est ajoutée à la civilisation du joueur en payant les ressources requises.
Détruire la carte pour des ressources : La carte est défaussée pour gagner des pièces d’or.
Construire une merveille : La carte est utilisée pour construire une des merveilles du joueur, en payant les ressources nécessaires.
2. Phase de construction
Les joueurs utilisent les cartes pour construire divers types de bâtiments, tels que des bâtiments de production de ressources, des bâtiments commerciaux, des bâtiments scientifiques, et des bâtiments militaires. Chaque type de bâtiment offre des avantages uniques et contribue à la stratégie globale du joueur.
3. Phase de gestion des ressources
Les joueurs doivent gérer leurs ressources (bois, pierre, argile, verre, papyrus) pour construire des bâtiments et des merveilles. Les ressources peuvent être produites par les bâtiments ou achetées sur le marché, avec les coûts influencés par la disponibilité des ressources chez l’adversaire.
Points clés du jeu
1. Bâtiments et merveilles
Les bâtiments et les merveilles offrent divers avantages et points de victoire. Les merveilles, en particulier, fournissent des capacités spéciales et des bonus significatifs.
2. Progrès scientifique
La collection de symboles scientifiques identiques permet aux joueurs de réaliser des progrès scientifiques, offrant des bonus supplémentaires et des points de victoire. La possession de six symboles scientifiques différents peut également conduire à une victoire scientifique immédiate.
3. Puissance militaire
Les cartes militaires permettent aux joueurs de progresser sur la piste militaire, ce qui peut conduire à une victoire militaire immédiate si un joueur atteint la capitale de l’adversaire. La progression militaire affecte également le nombre de pièces d’or que l’adversaire doit payer pour les ressources.
Conditions de victoire
Il existe trois façons de remporter une partie de 7 Wonders Duel :
Victoire militaire : Un joueur atteint la capitale de l’adversaire sur la piste militaire.
Victoire scientifique : Un joueur collectionne six symboles scientifiques différents.
Victoire civile : Si aucune des deux conditions ci-dessus n’est atteinte, les points de victoire sont comptabilisés à la fin du troisième âge pour déterminer le vainqueur.
Stratégie et gestion
La clé du succès dans 7 Wonders Duel réside dans la gestion équilibrée des ressources, la planification stratégique à long terme, et l’adaptation aux actions de l’adversaire. Les joueurs doivent choisir judicieusement les cartes, optimiser leurs ressources, et surveiller les progrès militaires et scientifiques pour anticiper et contrer les stratégies adverses.
Fin du jeu et victoire
Le jeu se termine immédiatement en cas de victoire militaire ou scientifique. Si aucune victoire instantanée n’est atteinte, le jeu se termine à la fin du troisième âge. Les points de victoire sont alors comptabilisés en fonction des bâtiments construits, des merveilles, des progrès scientifiques, de la position militaire et des trésors accumulés. Le joueur avec le plus de points de victoire est déclaré vainqueur.
Additional information
| Nombre de joueurs | |
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| Durée de jeu | |
| Editeur | |
| Langues |





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